Webové stránky

Je Apple iPhone App Store Growing Unwieldy?

HSN | Best of the Week 04.29.2018 - 04 AM

HSN | Best of the Week 04.29.2018 - 04 AM
Anonim

Výzkum firma IDC říká, že App Store v Apple může uskutečnit více než čtvrt milionu aplikací pro iPhone a iPod Touch, čímž do konce roku 2010 ztrojnásobí aktuální úroveň. To je nějaké číslo. Kontrast s odhadovanými 10 000 aplikacemi kompatibilními s Windows 7, více než 700 herními programy Xbox 360, téměř 600 hry PS3, přes 1000 her Wii, více než 600 DS her (od září 2008) a více než 700 PSP her.

Apple právě oznámila, že jejich App Store se v posledních měsících minulý měsíc vytratil za posledních 100 tisíc. IDC odhaduje roční míru růstu 900 procent. Nepochybuji o okamžiku, a proto schopnost společnosti dosáhnout nejlepších 300 000 aplikací pro iPhone do konce příštího roku. Já však vážně pochybuji o mojí schopnosti komunikovat nebo dokonce si uvědomovat většinu z nich.

[Další čtení: Nejlepší Android telefony pro každý rozpočet.]

Přemýšlejte matematicky. Kolik z nás má čas hrát - mnohem méně skončit - více než několik desítek konzol, počítačů nebo handheldů za rok? Spoléháme se na náhledy na hry a analýzu, neformální blogy, přímý kontakt s vývojáři a vydavateli a rozhovory se zpravodajskou deskou s podobně smýšlejícími zákazníky, které nás vedou příjemným směrem. Naše platforma (y) pomáhá omezit výběr softwaru a omezit naše "luxusní výdaje" na částku, která odpovídá našim rozpočtovým - co se týče časových možností a. pokud velikost vaší stravy a kulinářské palety vzrostla o 900 procent ročně? 300 000 je impozantní, majestátní, naprosto stoupající číslo, ale co to znamená v čase stráveném procházením digitálních bytek Apple (nebo řekněme, vašeho dopravce)? Prohlížení jednotlivých aplikací a vícestranových popisů a herních nebo utilitních screenshotů spolu se stovkami (až tisíce) recenzí uživatelů na jednu aplikaci na malém iPhone obrazovce?

Kam se obrátit v časech

záplavy ? Vezměte jeden procentní bod. Je to dost neškodné, ale to by se rovnalo neuvěřitelným 3 000 diskrétním službám pro iPhone a hrám, které by se ukázaly, pokud se prognóza IDC přesvědčí přesně, což je počet, který výrazně přesahuje to, v jakém průměrný uživatel iPhone

někdy (budete muset bláznit s zhruba osmi diskrétními aplikacemi denně, každý den, po celý rok, jen aby vydělali). Pro záznam, nemám nic proti iPhone jako herní platformě. Moje žena má 3GS a od té doby, co v současné době nepotřebuji mobilní zařízení, je moje nejnovější iPod Touch. Dal jsem několik dvanáct zápasů, většinou jména "jména", jako je Civilization Revolution, Call of Duty: Svět v bojových zombiech, The Sims 3, Madden NFL 10 a Rock Band. Občasný zavádějící pokus o emulování gadgetů založených na tlačítkách je překonán čtenějšími dalšími, kteří pracují s hladkým rozhraním bez tlačítek iPhone, místo aby bojovali proti němu. Kromě toho, že jsem si přála, aby některá ze svých her šla poněkud hlubší mechanikou, nemám žádné vážné stížnosti. Stáleji se však obávám o to, že můj nebo někdo jiný má schopnost držet krok s stále se prodlužujícím nákladním vlakem "decentní" až "docela darned skvělé" aplikace. Růst aplikací neudělá moje osobní zkušenost s iPhone nebo iPod Touch jakýkoli chudší, ale vzhledem k nedávným ukazatelům, že většina uživatelů iPhone a iPod "zjistí" aplikace iPhone procházením top rebríčků obchodů, co to znamená pro někoho, kdo není v seznam nejlepších několik desítek?

Co když aplikace nebo hra, kterou jste nakonec vyhodnotili, řekněme 4,5 z 5 hvězdiček u stovek uživatelů, skončí se seznamem žebříčku v bodovém čísle 136? 547? 1,038? Jednoduše proto, že je to tak, kolik 4,5 z pěti hvězd používá tento obchod - oteklé na půl milionu nebo více aplikací?

Největší výzvou společnosti Apple v rozvíjejícím se trhu aplikací je zjištění, jak lépe usnadnit ideálnímu spotřebiteli - propojení produktů, pokud chce zabránit utopení své základny v rozpaku bohatství.

Následujte mě na Twitter @ game_on