Android

Intel nabídne podrobnosti o svém nadcházejícím grafickém čipu Larrabee na konferenci Siggraph v New Orleans příští týden.

CS50 2016 Week 0 at Yale (pre-release)

CS50 2016 Week 0 at Yale (pre-release)
Anonim

Larrabee, která má být vydána koncem roku 2009 nebo brzy 2010 je špičkový grafický čip, který využívá mnoho x86 jader a některé specializované logické komponenty namísto specializovaných procesorových jader, jako jsou ty, které se nacházejí v čipu od konkurence Nvidia a Advanced Micro Devices.

Cílem společnosti Intel je klepnout do rozsáhlých odborných znalostí, které již existují pro psaní kódu pro procesory x86 a rozšíření této funkce na grafiku a další aplikace, které se spoléhají na schopnosti paralelního zpracování grafických čipů.

Larrabee je důležitým pro kanál pro Intel, jehož cílem je přizpůsobit grafickou sílu AMD a Nvidia. Společnost Intel je již největším světovým výrobcem grafických čipů díky využití čipsetů, které obsahují integrované grafické funkce. Grafický výkon těchto čipů však neodpovídá samostatným nebo diskrétním grafickým čipům vytvořeným svými konkurenty - což je bod, který si tyto společnosti mohou rychle uvědomit, když se zeptá na to, jak může vydání Larrabee otřásat grafickým trhem.

V příštím týdnu se budoucí inženýři společnosti Intel snažit vyvíjet vývojáři softwaru se dvěma rozhovory, které se budou zabývat různými aspekty programování pro Larrabee.

Jedna diskuse, která se bude konat 4. srpna, bude zahrnovat vektorové programování a diskutovat o podrobnostech sady instrukcí Larrabee. Další rozhovor s názvem "Příprava na Larrabee" má pomáhat vývojářům připravit se na vydání Larrabee tím, že přizpůsobí svůj stávající kód pro použití s ​​čipem. Tato diskuse se bude konat 5. srpna.

Obě rozhovory o Larrabee budou probíhat na stánku společnosti Intel na výstavě Siggraph a nejsou součástí technické sady konference.