Webové stránky

Intel představí pracovní systém Larrabee

Technologie budoucnosti, které vyjdou v roce 2018 a změní vám život

Technologie budoucnosti, které vyjdou v roce 2018 a změní vám život
Anonim

Intel v úterý demonstroval první systém založený na jeho "Larrabee bude prvním grafickým procesorem od společnosti Intel," řekl Sean Maloney, jeden z výkonných viceprezidentů odpovědný za nově vytvořenou skupinu mikroprocesorů společnosti Intel. On ukázal čip na jevišti během Intel Developer Forum v San Franciscu.

Výzkumný pracovník společnosti Intel prokázal systém Larrabee, který řídí hru Enemy Territory: Quake Wars. Ukázal, jak Larrabee může využívat sledování paprsků - techniku ​​pro vytváření realistických obrazů tím, že vysleduje cestu světla - aby vytvořil obraz tekoucí vody a stínů, které vytváří. Systém také používá nadcházející procesor s procesory Intel s kódovým názvem Gulftown, který má být vydán počátkem příštího roku.

"[Larrabee] umožňuje simulovat interakce světel a akcí a zpřesnit je, "řekl vědecký pracovník Bill Mark. "Ačkoli pár lidí, kteří se dívali na demonstraci, řekl, že byli podrážděni, Van Baker, analytik z Gartneru, řekl, že to je dobrý ukazatel Larrabeeho zpracovatelské síly. Ray trasování je dobrým testem pro grafickou kartu, protože vyžaduje spoustu výpočetní výkonnosti a na trhu se dnes dá jen málo spotřebitelských grafických karet. Mnoho grafických karet používá jiné techniky pro zpracování vektorů, které nedokáží vytvářet takové živé obrazy, říká Baker.

Larrabee procesor může provádět stejný typ úkolů jako vícejádrový procesor, ale přináší více paralelismů, říká Maloney. "Většina věcí o tomto produktu nás velmi nadchne," řekl.

Larrabee čipy mají být dodány v roce 2010, ačkoli Intel neposkytl přesnější datum plavby. Musí ještě zveřejnit několik základních podrobností o čipu, včetně počtu procesorových jader, které bude mít. Intel uvedl, že dodává starší verze grafických karet Larrabee hvězdným vývojářům.

Zatímco Larrabee bude zpočátku diskrétní grafický čip, společnost by mohla využít některé technologie za tím, aby vytvořila grafická jádra, která mohou být integrována do CPU, "uvedl Steve Smith, viceprezident a generální manažer společnosti Intel.

Intel charakterizoval Larrabee jako grafický procesor s mnoha" jádry "určenými pro grafické práce a vysoce výkonné paralelní zpracování. vícenásobné výpočetní vlákna, které mohou určitě těžit z vícevláknových aplikací, řekl Baker. Společnost Intel však obtížně dostala vývojáře k programování paralelně, takže vývoj softwaru, který plně využívá schopnosti čipu, by mohl být pro Intel problém.

Grafická karta bude podporovat paralelní programování DirectX a OpenCL modely, řekl Maloney. Microsoft Windows OS staví nativní podporu pro DirectX, zatímco Apple Mac OS X má nativní podporu pro OpenCL