Webové stránky

Gesta nastavená na probuzení mobilních uživatelských rozhraní

Tomáš Valůšek: Android - když máte zbytek zraku a chcete se obejít bez odečítače obrazovky

Tomáš Valůšek: Android - když máte zbytek zraku a chcete se obejít bez odečítače obrazovky
Anonim

Dotykové obrazovky změnily způsob, jakým lidé dramaticky používají mobilní telefony. Ovšem ovládání gest, rozšířená realita a větší obrazovky se podle odborníka na mobilní rozhraní Christian Lindholm změní v návycích ještě víc.

V budoucnu uvidíme více senzorů v zařízeních, které mohou transformovat mobilní uživatelské prostředí tím, že umožňují ovládání pomocí gest a další typy pohybu, říká Lindholm, generální ředitel společnosti Fjord, poradenská společnost vystavující IFA, která se specializuje na budování mobilních uživatelských rozhraní. Společnost pomohla BBC postavit mobilní verzi svého iPlayeru, který byl na začátku tohoto roku pojmenován jako nejlepší mobilní hudební nebo video služba v mobilním kongresu Mobile World Congress.

Použití gest a pohybu k ovládání telefonů již začalo. Některá zařízení Nokia umožňují uživatelům odmítnout hovory tím, že je otočí vzhůru nohama a iPhone má schopnost "otřesit a vrátit zpět". Dalším zřejmým způsobem, jak využít technologii, je sdílet soubory s pohybem zápěstí nebo dotykem zařízení, řekl Lindholm.

[Další informace: Nejlepší Android telefony pro každý rozpočet.]

De facto se objeví standardy pro tyto kontroly gest, takže úkoly mohou být dělány podobným způsobem s různými zařízeními, podle Lindholma.

Má také vedlejší firmu nazvanou Tech21, která pracuje na technologii který může nahradit klávesnici telefonu trackpadem, který by pak mohl být použit k poznání různých gest. "To je zajímavé, protože jsme se dostali tlaku, takže jsme mohli na klíč položit plynový pedál a brzdový pedál," řekl Lindholm.

Technologie se objeví na trhu za pár let, řekl. kontroly gest by se také mohlo stát právníkem pro zlaté miny. Společnosti jako Nokia začaly patentovat gesta podle Lindholma, který se ještě nerozhodl, zda je to dobrá nebo špatná věc.

Práva duševního vlastnictví mohou být dobrá věc, pokud jsou spojena se zdravým rozumem. Ale příliš mnoho může vést k zbytečným soudním sporům.

Další rozvíjející se oblast, která by mohla změnit způsob, jakým používáme mobilní telefony a vnímáme fyzický svět, je rozšířená realita, technika, která překrývá relevantní informace nebo anotace s ohledem na realitu, telefonu. Moderní smartphony jsou skvělé pro tuto aplikaci, neboť jejich GPS přijímače a akcelerometry umožňují softwaru určit, kde je telefon a jakým směrem ukazuje.

Nejnáročnější věc bude používat, když získáte informace o někom, podle Lindholm: Telefonování před někým bez zřejmého důvodu ještě není společensky přijatelné.

Na uživatelském rozhraní, které může v této situaci fungovat, je stále potřeba práce. Nemůžete si vzít tolik pozornosti, že nemůžete normálně komunikovat s druhou osobou, řekl Lindholm.

Velikost obrazovky je nedílnou součástí uživatelského rozhraní. Je jednodušší rozvíjet dobré uživatelské rozhraní na větší obrazovce a prodejci se podle Lindholma snaží o větší obrazovky na mobilních telefonech.

Ale jak obrazovka roste, tak velikost zařízení, a pokud jsou považováni za příliš velké a uživatelé je budou moci vypnout. IPhone byl trendsetter nejen pro svůj dotykový displej a aplikační obchod, ale i pro šířku svého těla, na 61 milimetrů pro první generaci a 62,1 milimetrů pro 3G a 3GS.

"Pro mě to je fantasticky zajímavé že se nikdo neodvážil napadnout Apple na šířku, protože je pak vnímán jako příliš široký, "řekl.

Pokud má telefon skvělý uživatelský zážitek, může být pro uživatele extrémně široké. Ale je to vzácné, že zařízení to dokázalo dodat, takže hraní herní velikosti je riskantní, řekl.

Obrazy, které přicházejí za pár let, které se skládají nebo vytahují, to však mohou vyřešit. Samsung ukázal sklopné obrazovky, uvedl Lindholm.

Návrh softwaru pro telefony není triviální záležitost. Kromě menších obrazovek se musí vývojáři potýkat s uživateli, kteří jsou na cestách hodně a nedávají jim žádnou pozornost, nebo je používají pouze v krátkých výbuchů.

"Když firmy navrhnou své aplikace, zapomínají nebo potlačují, tyto zákony mobility, a to má za následek nižší využití, více chyb uživatelů a nižší spotřebu, "uvedl Lindholm.