Android

Fallout 3 Broken Steel Trailer Nahoru, DLC Available Tomorrow

The Great Gildersleeve: Audition Program / Arrives in Summerfield / Marjorie's Cake

The Great Gildersleeve: Audition Program / Arrives in Summerfield / Marjorie's Cake
Anonim

Fallout 3 je šílený-špatný konec? Všechny červené sleďy, zdá se. Pokerový bluf, který dostanete k volání, první věc zítra, když Bethesda uvolní stahovatelnou expanzi pro Xbox 360 a PC Broken Steel

Co stojí za to přepisovat historii? 800 bodů Microsoft nebo $ 10 USD

[Další čtení: Naše nejlepší Windows 10 triky, tipy a vylepšení]

Značka výprasku nového přívěsu. (Varování, mírně spoiler-ish!)

Co máte v Broken Steel? Nové zbraně, nepřátele (dobře, staré značky se značkami "super" a "albino"), charakteristické výhody a úspěchy pro začátečníky. Nové side questy a asi pět hodin více "centrální" spiknutí. Šupátko úrovně skok 20 až 30, aby se potýkalo s veškerým novým obsahem. Ale co je nejdůležitější? Konec není již. Kaput. Dějiny. Nulový a prázdný. Pushing daisies.

Původní konec Falloutu 3 nebyl katastrofou celkem, ale cítil se, jako by se labu pokrčil rameny a mrkl po třiceti nebo čtyřicet hodin nějaké jinak příkladné hratelnosti. Po desítkách bláznivých zápletků a nekonečných dnech a večerech, které stékaly kolem temné ironické, velkoryse upravené kapitálové hromady Bethesdy, jste klikli na … a vešla do toho … Err, omlouvám se, stále se nemohu dostat, aby ji zkazil, tak jak to Dal jsem to do mého jinak chváluhodného přehledu …

Také jste možná slyšel, že konec hlavního příběhu je strašlivý a být naprosto upřímný, jo, je to problém - není to ani volba, jako zbraň do hlavy a irelevantní cutscene, která platí hluboká pocta k peklo, které jste prošly. A když to skončí, opravdu skončí. Ne pokračuje ani neváže nedokončené podnikání nebo se přesune na úroveň hry 20.

Existuje samozřejmě snadné řešení: Dokončete hru. Ještě tak je ještě mnohem víc, než se vy komáříte jako kulka a vytáhnete spoušť na epikálně anticlimaktické a upřímně úžasné finále. Tak to nedělej. To konec bude čekat a vaše uznání za všechny krásné věci, které tato hra dostane, bude pro to lepší.

O tomto konci: Broken Steel je způsob, jak Bethesda říkat "Kidding!" Žádný mrknutí nebo ostýchavé pokrčení ramen. A zatím co neumím říci, jak se nový obsah bude vyvíjet, musím dát Toddovi Howardovi a týmovému kreditu za to, že se zuří na jejich Big Drama Finish.

Nejlepší věc na Bethesda RPG? Je to více než, když říkáte, že je a ne o okamžik dřív. To může trvat 20 hodin, se stovkami vedlejších úkolů pod opaskem a takzvaný "hlavní" spiknutí zůstává nedokončený. Nebo by to mohlo být po cviku 10 až 15 hodinovému závodu na epické odhalení příběhu kmene, přítoků a větvících treků.

A u společnosti Broken Steel jsme se vrátili k základům Bethesda. Který téměř jistě boduje lépe než než zděná zeď, do které jste předtím narazili.

Zatímco čekáte ne trpělivě, aby si vzpomněl na nové expanzivní expedice, tak o pár dalších obrazovkách? herní zprávy a názory, zaparkujte své tweet-readers na twitter.com/game_on.