Week 1, continued
V poslední kapitolejsme napsali první aplikaci Windows Phone 7.5 . V tomto tutoriálu uvidíme jaké proměnné a datové typy jsou a jak přiřadit nebo načíst hodnoty z proměnných . Navíc se podíváme na přidělení hodnoty do textových schránek .
Začneme s proměnnými. Variabilní jsou ty paměťové prvky, které v ní ukládají nějakou hodnotu. Takže pokud je máme rozdělit, proměnné jsou jako kbelíky, které mají v sobě nějakou smysluplnou hodnotu nebo data. Takže vždy, když uživatel deklaruje proměnnou, vytvoří se v kbelíku v paměti určitá hodnota. Typ proměnné závisí na potřebách uživatele. Každá proměnná C # a objekt musí být deklarovány s příslušným datovým typem.
C # poskytuje několik datových typů, které můžete použít. Existují dvě kategorie datových typů založené na způsobu předávání dat, tj. typy hodnot a referenční typy. Při přiřazování hodnoty jiné proměnné se skutečná hodnota zkopíruje do proměnné v případě proměnných typu hodnoty; zatímco pokud přiřazujeme proměnné referenčního typu, předáme pouze odkaz nebo adresu na paměťové místo, kde je uložena naše původní proměnná.
Zde se můžete dozvědět více o typech dat ao jejich rozdílech, ale jako začátečníci budeme používat málo proměnných typů hodnot uvedených níže:
- int : Stands for integer. Datový typ pro ukládání čísel bez desetinných míst
- Char : Používá se pro ukládání jednoho znaku
- Řetězec : Používá se pro ukládání textu, to je množství znaků
- Bool : Jedná se o jeden z nejjednodušších datových typů. Může obsahovat pouze 2 hodnoty - 0 a 1 nebo false nebo true.
- Float : Používá se pro ukládání čísel, která mohou nebo nemusí obsahovat desetinná čísla.
V takovýchto typech dat budeme používat téměř všechny naše budoucí cvičení. Chcete-li se dozvědět více o těchto a dalších typech dat, můžete Microsoft MSDN kanál odkázat stejným způsobem.
Přiřazení hodnot a získávání vstupů z textových polí:
Jedná se o velmi základní krok, který vám umožní získat nějakou hodnotu od uživatelů nebo jim něco ukázat. Z těchto dvou věcí jsme ji již provedli v aplikaci Hello World. V Hello světové aplikaci jsme uživatelům zobrazili zprávu "hello world" v události button_click . To znamená, že jste již obeznámeni se zobrazováním výstupu, takže se nyní naučíme přijímat vstupy. Přijímání vstupů je pouze zrcadlovým procesem poskytování výstupu.
Otevřete znovu náš test1 nebo projekt helloworld. V tomto projektu uděláme drobné úpravy, abychom přijali jméno uživatele a pak se zobrazí nějaká zpráva. Nyní, když už máme textový blok a tlačítko, budeme potřebovat pouze jedno další textové pole a další textový blok. Přetáhněte textový rámeček (txt1) z panelu nástrojů a umístěte jej nad předcházející textový blok a přetáhněte další textový blok (txtip) a vložte jej vedle textového pole. Změňte vlastnost textu nového bloku textu na "Zadejte své jméno:" a dvojklikem na tlačítko přejděte na událost button_click. Nyní vložte do tohoto kroku tento pár:
String name = "";
name = txtinput.text;
txtop.text = "hello" + jméno;
zábava. Zde jsme požádali uživatele o jeho jméno a uložili ho do řetězce proměnné "name". Takže je to vše, co musíte udělat, abyste přijali vstup uživatele. Jedna opatrnost, kterou musíte přijmout při přijímání vstupu, je odpovídající typ proměnné s typem vstupu. Nemůžeme například ukládat jméno uživatele v proměnné typu "int", můžeme tak učinit pouze proměnnou typu "string". Přestože tyto hodnoty můžete převést i do jiných typů, ne vždy, když je to možné. Zde se můžete dozvědět více o konverzi typu
Takže to je, pokud jste se sem dostali, jste v tomto kurzu pěkně udělali a jste připraveni jít na další tutoriál .
Generální ředitel společnosti Google Eric Schmidt Obvykle tyto typy oznámení přinášejí potlačené zívnutí z tisku i ze strany veřejnosti, ale jmenování Schmidta a Mundieho mohou být dobrou zprávou pro příznivce neutrality sítě , což je zásada, kterou nastínila Federální komise pro komunikaci v roce 2005. Zásada stanoví, že pokud jde o přístup k internetu, bity jsou bity. Poskytovatelé širokopásmového připojení nemohou diskriminovat různé typy internetového obsahu a uživatelé by měli mít možnost p
Společnost Google a Microsoft nedávno znovu potvrdily podporu neutrality sítí, a to navzdory zprávě z Wall Street Journal koncem loňského roku, zpochybnil jejich závazek. Článek WSJ oznámil, že se společnost Google pokoušela vyjednávat s poskytovateli internetových služeb, aby vytvořila širokopásmové rychlé pásmo pro svůj webový obsah. Rovněž bylo uvedeno, že Microsoft a Yahoo se stáhly z koalice podporující neutralitu sítí.
Aplikace Aplikace Aplikace Aplikace Aplikace pro volání je skvělá pro základní editaci fotografií
Jednou z hlavních věcí, které Microsoft tlačí v systému Windows 10 je Obchod . Od uvedení Windows do provozu před 8 lety jsme zjistili, že je těžké najít něco, co je k dispozici.
Jak nastavit a vypsat proměnné prostředí v Linuxu
V systémech založených na Linuxu a Unixu jsou proměnné prostředí sadou dynamických pojmenovaných hodnot uložených v systému, které používají aplikace spuštěné ve skořápkách nebo v podshells. Jednoduše řečeno, proměnná prostředí je proměnná s názvem a přidruženou hodnotou. V této příručce vysvětlíme, jak číst a nastavovat proměnné prostředí a prostředí.