Android

ČíNský portál Sohu je online herní firma soubory pro IPO v USA

NYSTV - The Chinese Dragon King Nephilim (Illuminati) Bloodline w Gary Wayne - Multi Language

NYSTV - The Chinese Dragon King Nephilim (Illuminati) Bloodline w Gary Wayne - Multi Language
Anonim

Online herní pobočka čínského webového portálu Sohu.com podala na počáteční veřejnou nabídku na burze Nasdaq v úterý v možném kroku k nabídce her v USA

Changyou.com plánuje provozovat masivní multiplayer online hry v USA ze základny, kterou otevřela v lednu, podle tvrzení, které společnost podala u Komise pro cenné papíry a burzy.

Plánovaný výpis vychází z boomu v online hrách v Číně, který se v hospodářském útlumu zpomalil jen mírně. Čínský online herní trh dosáhl v roce 2008 hodnoty 20,8 miliardy juanů (3 miliardy USD), což je nárůst o více než 50 procent oproti předchozímu roku, uvádí internetová poradenská firma iResearch.

Changyou sám zaznamenal výbušný růst na zadní straně jeho masově populární bojová umění Tian Long Ba Bu, což znamená "Nebeský Drak: Osmá epizoda". Hra začala na Tchaj-wanu, v Hongkongu a v několika zemích jihovýchodní Asie, protože byla poprvé propuštěna v Číně v roce 2007.

Výnosy společnosti Changyou vzrostly z méně než 10 milionů USD v roce 2006 na více než 200 milionů dolarů v loňském roce.

Online hry, poměrně levná forma zábavy, v posledních měsících překonaly jiné průmyslové odvětví, protože rostoucí nezaměstnanost opouští hráči v Číně a mimo ni více volného času, uvedli analytici.

Nejrychlejší růst v Číně přinesl méně rozvinutý západní region v zemi, jak se zlepšují přístupy k internetu a telekomunikační infrastruktura, řekl Guo Chenggang, analytik výzkumné firmy JL McGregor.

Ale zatímco World of Warcraft společnosti Blizzard Entertainment je v Číně velice úspěšná, kulturní rozdíly by mohly představovat překážku USA pro hry Changyou, které nedělají důraz na detailní questy a dungeony dobývající americké hráče jako, řekl Guo. Čínské hry mají tendenci soustředit se na souboje mezi hráči spíše než na úkoly dosažené proti hrám řízeným zvířaty nebo postavami, uvedl.

Dominance World of Warcraft a malá velikost online herního trhu v USA, kde hra na konzoli a offline PC hry jsou nejoblíbenější, mohou také způsobit potíže pro Changyou, pokud spustí své hry tam, řekl Guo.

"Mohlo by to být riskantní pro Sohu," řekl.

Changyou očekává, že jeho IPO zvýší 48 milionů dolarů, což jít na všeobecné náklady včetně případných akvizic, uvedl její podání. Sohu si udrží 71% podíl v Changyou.

Nikdo ze Sohu nebo Changyou byl okamžitě k dispozici pro komentář.

(IDG, mateřská společnost IDG News Service, je investorem v Sohu.)