Windows

Vytvoření her pomocí Kinect pro Windows SDK

Leap Motion SDK

Leap Motion SDK
Anonim

Kinect přinesla revoluci v herním průmyslu a Kinect-Xbox 360 zaznamenal obrovskou odezvu v roce 2010. Akademičtí vědci a nadšenci budou nyní mít možnost ochutnat klíče Tato technologie a nyní budou moci vytvářet vlastní hry.

Kinect SDK pro Windows je vyvíjen a vydán společností Microsoft Research (MSR) ve spolupráci s IEB a bude zahájen na jaře roku 2011. Umožní vývojářům a výzkumným pracovníkům používat některé ze svých vlastností, jako jsou audio technika, rozhraní pro programování aplikací a přímé ovládání samotného senzoru Kinect. Bude to překlenout propast mezi uživatelem a strojem. Podporuje vývoj přirozených uživatelských rozhraní (NUI)

Možnosti jsou nekonečné. Přírodní a intuitivní technologie jako Kinect mohou být více než jen skvělá platforma pro hraní her a zábavu. Otevírají obrovské možnosti v široké škále scénářů, včetně řešení společenských otázek v oblastech, jako je zdravotní péče a vzdělávání.

Microsoft doufá, že tato SDK vyvolá další kreativitu v již živém ekosystému nadšenců. Jsou velmi nadšeni tímto oznámením. Nejen, že představí investice do tohoto důležitého technologického trendu, ale zajišťuje, že lidé mají nástroje, které chtějí revoluci v interakci lidí s technologií.

Bude zajímavé vidět, jak Kinect ovlivňuje vývojový ekosystém. Kinect nabízí obrovský potenciál, který může být velmi užitečný pro vývoj systémů pro fyzicky postižené a pro interaktivní výuku pro studenty z celého světa

Microsoft také plánuje později zveřejnit komerční verzi softwaru Kinect for Windows SDK