Android

Analytik: Žádné nové herní konzole do roku 2013, pokud někdy

Dragnet: Big Escape / Big Man Part 1 / Big Man Part 2

Dragnet: Big Escape / Big Man Part 1 / Big Man Part 2
Anonim

Hrajeme v posledních dnech? Klidné momenty? Terminál klepá na některé zlověstné, premonitory tech-trendy hodiny? Jsou všichni beznadějní vědci prognostickí o Xboxu 720 a PlayStation 4 je jen blithe vedoucí slepce? Jsou dny konzolových cyklů a turbulentní vývojové sady softwaru osvěženy na pokraji evanescence?

Analytik Wedbush Morgan Michael Pachter vyvolává přinejmenším duch tohoto problému v měsíčním květnu roku 2009. Navíc říká, že neočekává, že uvidí další kolo konzolí přijíždějících dříve než v roce 2013. Cue pauza následovaná strašidelnou varhanní hudbou na zlověstně připojenou "pokud vůbec."

Zatraceně prchal na investory, kteří "zůstávají přesvědčeni že růst průmyslu bude na vrcholu v roce 2009, "říká Pachter fiddlesticks, volá pojem prodeje softwaru pro videohry vždy vrcholí ve čtvrtém roce konzolového cyklu jako" městská legenda. "

Všimneme si, že prodej softwaru pro videohry typicky vrcholil v předchozím roce na zavedení konzole nové generace, jelikož mnoho spotřebitelů začne zpomalovat nákupy v očekávání nákupu nové konzoly v příštím roce. Neočekáváme, že v roce 2010 bude "nová" konzola (jiný než Wii s vysokým rozlišením s dlouhými ručičky, který pravděpodobně upgraduje technologii Wii na současnou konzolu). Neočekáváme, že "příští" generace začne před rokem 2013, pokud vůbec .

Minulé léto jsem se pokoušel o zábavy u Jack Tretton společnosti Sony za to, že naznačuje, že konzole mají 10letý životní cyklus. To je správné, za deset let. Trettonův hypotetický by dal PlayStation 4 někdy do konce roku 2016 chytit. Zůstaňte vážně, že? Dobře jíst nějaký vran. Ne proto, že si myslím, že Trettonův jasnovidec, nebo že se mýlíme (alespoň trochu), ale proto, že jsem si začal myslet, že bych vlastně chtěl

mít pravdu (a Michael Pachter) Zde je důvod. 1. Dnešní konzole jsou multimediální rozbočovače v budoucnu. USB? Kontrola. Bezdrátový? Kontrola. HDTV? Kontrola. Streamované video? Kontrola. Periférně rozšiřitelný a flash upgradovatelný? Zkontrolujte a zkontrolujte. Neudělal bych tak daleko, jak říci budoucnost -

důkaz, ale dostatečně flexibilní, aby se s nejvíce přiblížil technologickým posunům? Snadno. 2. Je mi jedno, jestli hry někdy

vypadají lépe než teď. Opravdu. Je to vzácná hra, která mě přemýšlí: "Chlapec, určitě by to mohlo znamenat, že mip mapoval alfa-smíšené bump mapované monstersaurus lépe." A pokud nejste nějaký neblupný, troglodytický pixel-posedlý, fórum-trolling grafický aktivista, pravděpodobně jste přestal myslet na všechny ty adolescentní whizbangdroolinducingeyecandy nesmysl také. Vizuální styl? Férová hra. Ale to se úplně liší od 3D monomania. 3. Kdo chce krvácet peníze? Vydělávejte tisíce, když upgradují své televizní přijímače (nebo kupují nové) pro další vizuální skok, např. S-HDTV? Koupit krabice nových gizmos, gadgets a periferie? Využijte více informací o plánech záruk a vyšších rychlých poplatcích za širokopásmové připojení a služby online? Prodlužte současný cyklus konzoly a její papír střílí namísto vyloučení tepové tepny.

4. Zapamatujte si Rare Donkey Kong Země pro Super Nintendo? Více či méně revoluční pro svůj čas, ne? A pak se Nintendo 64 objevil, aby chytil vývojářské ruce, strčil je za zády a vyšel je do 3D země. Bod je, technické "mistrovství" má všechny druhy evolučních výhod. Jaké množství her DKC-kalibru mohou nabízet konzole Xbox 360 a PlayStation 3 s dodatečným rokem nebo třemi vývojovými časovými obdobími? 5. Všimněte si, jak Pachter připojil "pokud vůbec" k řádku "neočekáváme nové konzoly před rokem 2013." O čem to mluví? Takzvaná revoluce cloud computingu. Víte, hloupý set-top box ve vašem domě, veškeré zpracování boo-yah běží na serverové farmě nějakého centrálního místa. (Viz moje část 6 důvodů OnLive může být prsa pro seznam kladů a zápod). Pokud se před dalším cyklem rozpadne pojem oheň, můžeme hovořit o "službách" s "chytlavými" názvy jako "Storm" nebo "Stratus" namísto hardwaru na straně klienta s čísly jako "720" nebo "4". " 6. Poslední věc (ale v neposlední řadě) pochází od společnosti Pachter, která tvrdí, že vydavatelé budou odolávat zavedení jakékoli hardwarové technologie videohry, která vyžaduje obnovu softwaru, protože vydavatelé dosud nevyužijí obrovské investice v konkurenčním prostředí v současném cyklu. Proto se domníváme, že je pravděpodobné, že "příští" generace začne po roce 2013, což znamená, že prodej softwaru pravděpodobně poroste o složenou roční míru 6 - 10% dalších pět let. Vzhledem k tomu, že náklady na výzkum a vývoj se pravděpodobně vyrovnají s výhodami vzdělávací křivky, očekáváme, že výnosy budou mít vliv, protože vydavatelé budou moci využít investice do výzkumu a vývoje. Stručně řečeno, si myslíme, že investoři zatím tento cyklus špatně a myslí si, že investice do vydavatelů videohry přinese ovoce po mnoho let

. Nicméně pesimismus o prodeji softwaru v dubnu by mohl omezit cenu akcií.

Tam to máte. Crazy-nutty konspirace teorie šílenství? Nebo si myslíte, že jste hledali krystalovou kouli?

Pro více herních zpráv a názorů zaparkujte své tweet-čtečky na twitter.com/game_on