Webové stránky

AMD oznamuje otevřenou fyzikální iniciativu

David Icke: Lev již nedřímá / Část druhá: Saturn, měsíc a kontrola (CZ titulky, HD)

David Icke: Lev již nedřímá / Část druhá: Saturn, měsíc a kontrola (CZ titulky, HD)
Anonim

Podle tiskové zprávy AMD aktivně usiluje o vývoj bullet phsysics knihovny OpenCL a DirectX 11 DirectCompute. Kromě toho společnost Pixelux přesvědčuje vývoj softwaru pro simulaci fyziky s konečnými elementy na platformě OpenCL a integraci s nástrojem Bullet. Všimněte si, že to neznamená, že software Pixelux bude

zdarma nebo open-source jako Bullet, ale umožní, aby licence používala libovolnou a otevřenou knihovnu Bullet pro základní úroveň fyziky a pak na licenci a vrstvu Pixeluxův DMM motor - a to vše zrychlilo na jakémkoliv GPU s ovladačem OpenCL. Toto je jasný výstřel přes Nvidiinu luk. Společnost Nvidia vlastní a povoluje fyzikový stroj PhysX, který koupil AGEIA na začátku loňského roku. PhysX podporuje všechny hlavní konzole a počítače, ale zrychlení GPU na počítačích je poskytováno pouze prostřednictvím technologie CUDA společnosti Nvidia. Cílem společnosti AMD je jasně podporovat fyziku, která může běžet na jakémkoli GPU nebo procesoru, a doufá, že kombinace produktů Bullet a Pixelux bude produkovat špičkové fyzikální řešení pro vývojáře, která bude stejná nebo lepší v rysech a výkonu a zároveň bude mít pro vývojáře dobrý smysl pro podnikání.

Bullet je v současné době vzdáleným třetím místem mezi fyzikálními motory, za velmi populárními produkty Havok a PhysX. Co myslíš? Budou Bullet a Pixelux společně s AMD v těchto dalších řešeních? Bude toto přesunout Nvidii na port PhysX na OpenCL nebo DirectCompute?

Sledujte Jason Cross na Twitteru nebo navštivte jeho stránky