Byl Ježíš mimozemšťan? ? 5 příběhů, které se do Bible nedostaly
) Co se děje ve státech ve Vegas v New Vegas, nastavení zbrusu nové samostatné hry Fallout 3 oznámilo tuto stranu rybníka (Londýn) dřívější dnes. Není to Bethesda, ale spíše Obsidian Entertainment, jejíž členové se podíleli na nejlepších počítačových RPG (Planescape: Torment, první dvě hry Fallout), stejně jako některé z nejprostřednějších (Knights of the Old Republic 2, Neverwinter Nights 2). To je všechno, co teď víme, takže mě nechte měnit lehce tím, že nehanebně spekuluju.
Oblivion už roky nefunguje, Fallout 3 už viděl dva balíčky s obsahem na stahování s třetinou na obzoru, a proto bych si vsadil Bethesda je na pokraji něco říct (snad na E3 2009?) O jejich pátém The Elders Scrolls romp. To je V jako v pěti, ne "vee" jako v vermicelli. Nebo Vicodin.
Nemyslete si, že už teď pracují na páté splátce? Oni mají. Není to jen to, že Bethesda Paul Oughton vylial zrnka v loňském říjnu, když řekl o vývojové sestavě společnosti "V tuto chvíli máme Fallout 3 a potenciálně máme nový titul Elder Scrolls v roce 2010." "Potenciálně" znamená, že je v Bethesdově oku pokročilo kolem záblesku.
Elder Scrolls V? Nebo můj nedávný výlet do Skotska?
To znamená, že jsem nedávno vytáhl Oblivion z police na další cestu. Víte, uvidíte, jak se hromadí, tři roky starý. Hindsight je tetchy-tetchy, a lest ty z vás neznámé s mými minulými myšlenkami na hru předpokládají, že jsem nějaký RPG-killjoy, vědět, že moje původní recenze pro Computer Gaming svět byl plný pětihvězdičkový editor výběru kaskády superlativy.
Na seznamu:
1. Nepokládejte své hlasové herce. Dobře, myslím, že Oblivion je opravdu velká hra, a pravděpodobně jste vyhodil dvě třetiny svého rozpočtu zachycujícího Patricka Stewarta a Seana Beana a Lyndy Carterové, ale hvězdný jako méně známý herecký talent je tady, modulace akcentů a vokální timbres nevytírá zřetelně špatně-nadřazené-shtick kluci jako Craig Sechler se děje (kdo to zní?). Vzhledem k volbě mezi zvukem "bez hlasu" a "recyklovaným hlasovým účinkem"? Vezmu si text plus vlastní představivost, prosím.
2. Nevytvářejte světovou mapu na jednu třetinu celkové velikosti obrazovky. Uvidíme mapu na celoobrazovkové obrazovce. Nebo alespoň na mapě s celou obrazovkou. Víte, jako Windows v systému Windows? Minimalizovat-maximalizovat? Je dost špatné, že verze pro PC byla přímým přístupem do tabulkového panelu konzoly, ale dokonce i na televizní obrazovce s herní deskou to bylo jako pokusit se přečíst mapu, která se dívá skrz štěrbinu ve středověké přilbě. Dejte nám mapu, která je hodná herního světa, a pokud vám to nevadí, udělejte úroveň přiblížení nepřetržitého ala GPG Supreme Commander. Nebo pokud je příliš vysoká objednávka, přinejmenším granulárnější úrovně zvětšení, prosím.
3. Nezachovávejte stejný bojový motor z první osoby. Nalézt na nás boj proti teroristickým bojům, který položíte na Fallout 3. Někteří z nás chtějí vykreslovat naše bitvy namísto havárií, které se potýkají s haváriemi, zvláště když vidíme, že v těchto hrách hraje lví podíl legrace. Jsem v současné době s nízkou úrovní 15 Nightblade a 39 dní pod mým opaskem (v dnech hry) jsem zabila více než 300 tvorů, většinou brodením a vytažením spouště bezúhonně. Přidejte trochu více taktické hloubky, než jen vrhání nebo kouzlení. Upravte hru třetí osobě s volbou první osoby (namísto aktuálního reverzního důrazu) a restartujte systém bojového systému Dynasty Warriors. Středověká ruka-k-ruka v první osobě je druh jemné poté, co jste zabouchl-zablokovat vaše tisíce foozle. Třetí osoba pracuje nekonečně lépe, pokud chcete skutečně kaleidoskopický bojový motor (4. Zrušte quest persony posazené na propasti náhodných generických dungeonů, které jsou zásobeny úrovní-iterativní peklo. Jsem v současné době hacking a slashing cestu přes Deranged zombie čísel 15 a 16, jak jsem spelunk směrem ke spodním kopům jeskyně-bludiště, aby si povídala o exilu Mage's Guild, který se rozhodl - jako každý jiný jeskynní obyvatelstvo - že soužití se spoustou bezmocných mrtvol je všechno de groovy. Pokud jste v Oblivion viděli jednu žalář, viděli jste … no, ne-li každý z nich, jistě tolik. Pokud jsme uvízli zkoumání sotva iterativních ponurých modro-šedých jeskyní a jamek, přinejmenším přimějeme motivace obyvatel k tomu, aby se nám nepodařilo odhalit blithe Nechte to na Beaverovi, které žijí lady v mundane v Danteově osmém nebo devátém kruhu
5. Vyjměte fotoaparát z obličeje NPC. Využijte možnosti low-cost médií, abyste byli kdykoli a kdykoli, abyste mohli vyprávět příběhy dramatickyji. Kdokoli jiný unavený Oblivion a Fallout 3 je přiblížení na tváři přístup během rozhovorů? Jo, jistě, Argonians vypadají natolik radikálně se svými škrábanými duhovými váhy a štěrbinovitými žáky, ale hlavně s jamovými zasedáními spojenými s opakujícím se hlasovým účinkem a mimořádnými klíšťaty na obličeji si na začátku vítají své vítání. Dostaňte fotoaparát do pohybu a drážkování. Hodí se do některých podpisových režijních motivů pro důležité řečnické hlavy. Setkat se a pozdravit s postavami jako Jauffre a Martin by se měli postavit na rozdíl od náhodného chitchat s některými nevrlý Orc kvetoucí kolem Kvatch mimo stanu v Anywheresville. Začněte pravidlem o 180 stupních … a pak ho rozbijete na kusy.
To je moje první pět. Zůstaňte naladěni na dalších pět let, nebo si přidejte své vlastní.
Další informace o hrách a názorech zaparkujte své tweet-readers na twitter.com/game_on
Alibaba: "Budeme dělat věci vlastním způsobem"
Alibaba.com CEO Jack Ma řekl sobotu, že bez ohledu na to, co se stalo s hlavním akcionářem Yahoo, společnost si udržela svou nezávislost
Domácí fotografické studio dělá to snadné dělat (a Undo) věci s obrázky
Capable nástroj pro úpravy fotografií Domů Photo Studio přináší spoustu zábavy při občasné únavné práci retušování a reproposing digitálních fotografií.
Jedna věc, kterou byste nikdy neměli dělat při cestování
Na cestě? Přinesete notebook? Ušetřete si spoustu smutku tím, že se vyhnete této běžné chybě.