Do schools kill creativity? | Sir Ken Robinson
Windows Phone 7 navrhování není snadné a musíte být dobrým programátorem pro programování hry v Silverlight.
Knihovna Physics Helper je sbírka chování a UserControls, která je snadnější vytvořit 2D fyzikální hry v Silverlight pomocí Farseer Physics Engine. Fyzikální pomocníci prošli několika různými iteracemi - v původním vydání pro Silverlight 2 byly pouze UserControls; v programu Silverlight 3 byla přidána podpora Behaviors a později byla do knihovny přidána podpora WPF
Pete Blois (tým společnosti Microsoft Blend) také portoval vzorky na základě modelu Box2D Engine na Windows Phone a vytvořil opravdu čistou fyziku hra, kterou předvedl na MIX10. Pokud chcete zkontrolovat stroj Box2D namísto Farseer, můžete si prohlédnout práci Pete.
Podpora akcelerometru:
Windows Phone nemá pro hry žádné užitečné hardwarové tlačítka, takže můžete vsadit, že Accelerometer na zařízení bude velmi důležité pro vstup. Mike Harsh předvedl skvělou prezentaci na MIXu, kde vysvětlil osy akcelerometru:
Takže pokud chcete naprogramovat něco jako hra, měli byste si být vědom tříd, jmenných prostorů, funkcí a zkrátka zkušenosti v určitém jazyce je potřeba
Problém je v tom, že emulátor, který je součástí nástrojů pro vývojáře Windows Phone, NENÍ simuluje akcelerometr.
Zde můžete vidět některé ukázky pomocí chování!
Nintendo odhaluje plány na uvedení herní herní konzole DS do hry v dubnu v Japonsku .
V neočekávaném pohybu Nintendo říká, že plánuje spustit v Japonsku velkou verzi svého handheldu DS s dvojitou obrazovkou, která je téměř dvojnásobná než u těch současných modelů. Nový systém, nazvaný DSi LL, narazí na ulici 21. listopadu a prodá se za 20 000 nebo 220 USD. Specifické jízdní řády nebyly nabízeny při dalším uvedení na trh, ale mluvčí společnosti uvedl, že zařízení bude v prodeji v zahraničí (to bude nazýváno DSi XL) v prvním čtvrtletí roku 2010 podle našeho zpravodaje v Japonsku.
Společnost HP vyvinula malé senzory pohybu MEMS < Tento akcelerometr ve vašem novém iPhone 3GS se musí zdát hodně cool, přepnutí telefonu na zobrazení na šířku a řízení vás závodními hrami a všemi. Ale není to nic ve srovnání s tím, co Hewlett-Packard přišel.
Akcelerometry nebo inerciální senzory jsou zařízení, která pocítí otřesy, vibrace a změny rychlosti. Ty, které se používají v mobilních telefonech a jiných spotřebních zařízeních, jsou MEMS (mikroelektromechanické systémy), v podstatě integrované obvody s pohyblivými částmi. I když jsou malé a poměrně levné, nebyly schopny odpovídat citlivějším snímačům používaným v letadlech a jiných komerčních aplikacích až dosud, podle HP.
Upravte a sdílejte herní klipy pomocí hry DVR v aplikaci Xbox v systému Windows 10
Upravte a sdílejte své nejlepší momenty hry Xbox One s přáteli. Aplikace umožňuje sdílet herní klipy s herním DVR v aplikaci Xbox v systému Windows 10