Komponenty

15 Důvodů PC Gaming Beats All

I found the LIGHTNING TRIDENT in Minecraft! - Part 24

I found the LIGHTNING TRIDENT in Minecraft! - Part 24
Anonim

Co se týče epické PC versus konzolové hry, v tradici koncových číselných seznamů?

Strávil jsem část roku 2008 s lukratými výstřely na PC slabinách, jako je Microsoft Halfhearted Games for Windows, a herní podpora travesties, které se týkaly Vista pro lepší část roku 2007 do roku 2008, PC hry snižující stabilní A-výhradní seznam exkluzivních a krátkodobé-získání mentalitu, která je stále klesající vejce v nízkorozpočtových koších s označením "World of Warcraft" "The Sims."

Takže tady je moje poslední minuta o obličeji, která brání PC jako životaschopnou herní platformu a přátelskou odpověď na Techradarovo "12 důvody, proč konzole hraje počítač. "

1. Počítače jsou škálovatelné.

Jistě, je to skleněná polovičná nebo poloprázdná nabídka, protože upgrady komponenty často vandalizují (a škandalizují) peněženku. Otázkou je, že byste raději měli platformu, která by mohla hrát téměř cokoliv, minulost a přítomnost, závisí na tom, co se děje? Nebo byste měli být zablokováni do omezeného tvarování, které se změní jen jednou za půl desetiletí nebo tak? 2. Počítačové hry jsou nekonečně manipulovatelné.

Další bod vašeho kilometru se může lišit, protože tinkering není pro každého a spousta lidí prostě chce něco, co funguje. Na druhou stranu, pokud jste hráli na konzole jenom Far Cry 2, procházeli jste se ve vizuálech, které jen stínují podvodné PC sourozence hry. Zatímco věci jako NVIDIA's PhysX jsou přístupné na konzoli odvozených od NVIDIA, neočekávejte, že Mirror's Edge vypadá jakoby vesele rozpustná na PS3 nebo Xbox 360 jako její verze s PC s fyzikálním zdokonalením. Také: dvě slova = scéna mod. 3. Počítačové optické konzoly v emulaci.

Zde je často zmeškání. Počítače mohou být téměř jakoukoliv konzolou v minulosti, háčkem nebo podsvícením. Slečny jako Rare's Wizards & Warriors? Původní značkový tým Mario Bros.? Mega Man? Berzerk? Není potřeba vysledovat stoupající Atari 2600 nebo originální NES, nebo Edward Stratton III originální Tempest arkádovou krabici. Stačí najít emulátor a stack ROM nebo Flash nebo Java stránky jako PlayNES.net, které jsou spuštěné v těchto případech v zdánlivě legální emulaci (včetně možností uložení stavu) a jste zlatí. 4. Počítače mohou být kdekoli.

Pokud žijete v sedmdesátých letech, myslíte si, že počítače jsou stále v bezvědomých sklepních prostorech nebo v přebalených ložních prádlech, nebo v zahradních podkrovích. Nikdy jsem nezapaloval můj počítač nikde jinde než stůl / armoire / piped-and-waved-hybrid v obývacím pokoji v kabeláži vzdáleném mé Dolby-fied ploché-screened kus-de-odpor. Přepínání mezi stolním LCD displejem a vaším větším oddělením pro obývací pokoj je chybou, nemluvě o tom, že to nabízí více možností přehrávání audio / video než výrobci konzolí všech 5. Klávesnice a myš běží všechny.

Zatím jsme viděli rozhraní jako intuitivní a široce velící (a to je Nintendoovo vyvolené Wiimote a nunchuk). Počítače dělají gamepady, překvapení! Vezměte to, všechno, co jste zasmáli QWERTY posměvači. Máte ovladač Xbox 360? Zapojte ho do počítače a hry jako Dead Space a Gears of War se okamžitě přizpůsobí. Navíc si dovolím, aby někdo vyvolal srovnatelně hluboký webový prohlížeč konzoly a klepal na odpověď na tento bod, procházel pomocí symbolů ASCII odpojených panelů a zběsile přitahoval triggery, jeden pořádný sekvenční charakter.

7. Konzoly i kaplooey. Uvidím tvoji "modrou obrazovku" a zvednu ti "červený kroužek" nebo dva (nebo 33 procent z celkového počtu, pokud byly ty časné odhady přesné). Nechte své soucit s PC hráči ve dveřích, protože konzole jsou stejně náchylné k tomu, že se obtěžují, když něco zkrachuje v řízení kvality. (Protože je to nenávist k tomu, aby se vám to podařilo, jsou také PC! ) A poznámka: Hry, které přerušují hrůzy a aktualizace firmwaru ve stylu PC a náplasti mají také konzoly na háku. 8. Konzoly by mohly zmizet zítra, ale počítačové hry jsou navždy. Plánujete vyřešit jednotnou teorii všeho, když si na pohovce před vámi sedíte nový 50palcový plazmový hlodavce? Šance jsou, ne tolik. Feng Shui vaše srdce ven, stále potřebujete místo pro šíření stromového zboží a zaměření bez rozptýlení. Vive la PC! Nakonec, herní PC vojáci částečně proto, že business-to-ležérní rozsah našich každodenních činností zůstává divoce PC-centric. "A hraje se taky?" Tady jdete.

9. PC hry jsou stylově neohraničené. Je to jako píseň Irving Berlin: Cokoliv dokáže konzole, PC dokáže lépe. Neexistují žádné konzoly, které by počítačům (a počítačovým hrám) neměli a mluvíme jednoznačně jednostranně. Cokoliv, co vyžaduje přesné přesun rychlého přepínače, je venku na 360, Wii nebo PS3. Strategické hry v reálném čase jsou na konzolách zamotané a zatímco některé taktické střílečky třetí osoby fungují dobře, slušný hráč myši / klávesnice bude opakovaně pečovat každého, kdo bude mít pár srovnatelně neohrabaných palec palic. Nenechte mě začít s úplnou nedostatečnou podporou konzolí pro vážné simulace a bojové hry.

10. Počítače jsou tvůrčí srdce

videoher. Zde jsou nejkrásnější, nejchytřejší, nejchytřejší, hippest, nejméně předvídatelné věci ve hře, lidi. Ruce dolů a pruh žádné. Nevěřte mi? Poté budete muset vyzkoušet více věcí, jako je Crayon Physics, DCS Black Shark, Synaesthete, Fret Nice a pro dobroty strávit nějaký čas s Iron Dukes. (Chcete něco víc? Podívejte se na moje únorové vydání na téma "Hry vyhrávající indie".) 11. Počítačové hry stojí méně. Neříkám, že se to líbí smyslem (to neplatí), ale Epic's Gears of War stálo 60 dolarů, když debutovalo na 360. Když narazil na PC s novým obsahem, ta cena klesla na 50 dolarů, a to je stále míra pro PC A-listers. Delta $ 10 může znít triviálně, pokud si koupíte pouze několik her ročně, ale i dvě hry za měsíc tlačí 240 dolarů - dost na financování nového Xbox 360 nebo Nintendo Wii každých 365 dní.

12. Online PC matchmaking je zdarma. Uvědomuji si, že Microsoft je táhne svou základnu blátem a analytici, kteří tvrdí, že Xbox Live nabízí něco jedinečného, ​​jsou prostě špatní. Přesto stojí za zmínku, že online hry pro PC a multiplayer jsou a byly vždy zdarma. Není to luxusní položka, není to speciální služba, není to cenná nabídka - je to zakořeněné a zcela rozumné očekávání zákazníků.

13. Pirátství není jen problém s počítačem. Míra pirátství konzoly se sotva poškrábá údajně těžkopádným počtem osobních počítačů, ale jejich počet není přesně klesající. Čím více lidí hraje konzolové hry, tím více scénického laseru - zaměřuje na vlastní konzoly zámky, čím dál tím víc uživatelsky přívětivé řešení hacků a mod-jobů a firmware-fooling před vložením ROM diskových nástrojů zaplavují trh. Zatímco může být krátkodobá peněžní hotovost přepínáním rychlostních stupňů, zanechání PC nad úrovní pirátství může být ještě dalším opakováním mýtu "trávy je zelenější".

14. Počítače excelují také v rodině-hotseat-group-play. Nejdříve nevíte, že Jack pracoval s řádky dlouho předtím, než Scene It !. Za druhé, určitě jsou věci jako Buzz Quiz a znáte Amercan Idol Encore 2, ale jsou stále drobnou součástí širšího počtu rodinných zápasů, které můžete vyrazit (mnoho zdarma) a hrát na vašem PC, ať už jsou propojeny pomocí kancelářského monitoru nebo připojeny do vašeho Dolby / plazmového master-lounge centra.

15. Obrazové obrazovky PC trumpují televizory v obývacím pokoji. Starý anti-CRT / NTSC argument je konečně slabší, když HDTV s 1080p mají nohu, ale stále vidím vaše rozlišení 1920 x 1080 max a 3840 x 2400, zatímco čekáte, že na trhu se bude hnusně hromadit další velký věc na zábavních centrech (zatímco poskytovatelé online zábavy ironicky krvání život mimo kvalitu obrazu tím, že komprimují heck z digitálního videa na vyžádání). Dobře, tak kvalita obrazu není v dnešní době tak velkým řešením pro ne-videofilisty a grafika je hajzlová docela devadesátá léta. Stále jsem potřeboval 15. bod, takže jdete!